索尼正式透露,一月份首次发布的PS5版Leonardo项目现已成为Access控制器。PS5的访问控制器在构建时考虑到了灵活性,因为每个套件都包括不同的模拟棒帽、不同形状和尺寸(例如弯曲、平面、悬垂和宽)的按钮帽以及可更换的按钮帽标签,以完全根据用户体验进行定制。

除了固定在AMPS安装座或三脚架上外,访问控制器还可以在平坦的表面上使用。它通过操纵杆操作360度运动范围,轻松选择标准DualSense无线控制器上显示的相应按钮。

PlayStation博客上的完整披露还详细介绍了Access控制器硬件将如何与PS5的软件集成-两者同样强大。您将能够设置控制器方向,这意味着您可以准确选择其物理设置方式并相应地调整软件。可以创建不同的配置文件来适应不同的游戏类型,这可以保存从按钮分配映射、摇杆灵敏度和盲区等所有内容,以满足用户需求。访问控制器还包括切换选项,可用于调整板上任何按钮的行为,同时还可以通过按一下按钮在配置文件之间切换。

此外,标准DualSense和DualSenseEdge都可以与访问控制器一起使用或作为一个完整的控制器使用。例如,访问控制器可用于移动,而DualSense可用于操作按钮。

适合所有能力的游戏

自2020年11月推出PS5以来,索尼一直致力于让PS5变得尽可能易于使用。不仅许多最好的PS5游戏在软件中具有广泛的辅助选项,而且现在Access控制器正在采取进一步措施,让那些难以使用标准DualSense的人也能享受其游戏。

目前尚未透露价格或发布日期,但我们应该会在不久的将来看到这些细节。这个平台已经等了很长时间了,但迟到总比不到好。在XboxSeriesX上,Xbox自适应控制器自2018年起推出,可为人们提供类似范围的额外运动。很高兴看到索尼已经赶上其更高科技的解决方案来解决问题,因为更多的人玩游戏总是一件好事。

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